Voici un familier Guerres des étoiles scénario: vous fuyez le danger et tournez un coin pour vous rendre compte qu’il ya quelques tempêtes-tempêtes à 10 mètres. Ils tirent des coups de canon, il y a donc des coups d'énergie mortelle qui vous envahissent à une vitesse réduite. Si les stormtroopers n’étaient pas des tirs aussi terribles, vous seriez mort.

Ou peut-être êtes-vous le jeune Jedi Cal Kestis, le héros de Star Wars Jedi: Ordre déchu. Dans ce cas, vous pouvez utiliser une force unique pour ralentir le temps, donnant à ces coups de blaster un air de banderoles en papier flottant dans les airs. Ensuite, vous devez forcer un stormtrooper à vous mettre dans vos mains avant de le déposer sur le chemin de son propre feu de blaster, qui l’achève. Dans ce cas, vous n'êtes pas mort; vous encouragez, parce que c'est impressionnant.

Le pouvoir du côté de la lumière

Star Wars Jedi: Ordre déchu est le nouveau jeu solo à la troisième personne de Respawn Entertainment, le fabricant de Chute des Titans et Apex Legends. C'est un canonique Guerres des étoiles histoire, ce qui signifie que tout ce qui se passe ici se produit réellement – ce n’est pas un trou de ver narratif de poche latérale – et que les personnages et les extraterrestres présentés ici pourraient bien se retrouver dans un film à venir. Cela signifie également que Cal est nécessairement bien défini, il n’ya donc aucune option pour jouer du côté obscur de la Force.

EA a révélé 15 minutes de jeu lors de l'événement EA Play qui a marqué le début de la semaine de l'E3. Bien que nous n’ayons pas encore réussi à nous familiariser avec le jeu, une autre session de démonstration comportait environ 10 minutes de jeu qui précède les 15 précédentes, ajoutant un nouveau contexte à l’histoire. Voici ce que nous avons appris.

Qui est Cal Kestis?

Tout d'abord, une brève histoire. Cal (exprimé par Cameron Monaghan) a survécu au massacre qui a suivi l'Ordre 66, qui a anéanti la plupart des Jedi dans “Star Wars: Episode III – La revanche des Sith, "Et se cache depuis des mois. Il rencontre un ancien Jedi nommé Cere. Elle a un navire, le Stinger Mantis, piloté par un extra-terrestre à quatre bras nommé Greez, et pense pouvoir finir sa formation de Cal alors qu’ils se dirigent vers un avenir incertain.

Il y a un autre compagnon qui va partout avec Cal: le droïde BD-1, qui chevauche souvent le dos du jeune Jedi, comme si c'était Yoda qui entraînait Luke sur Dagobah. Le BD-1 a de nombreuses fonctions: il peut aider à explorer et cartographier les environnements, distribuer des stimpacks et parfois interagir avec des éléments tels que des panneaux électriques qu’il remplace. Le BD-1 émet des sifflements et des sifflements similaires à ceux d’un droïde R2. Ses sons ont même été créés par Ben Burtt, qui a réalisé l’ensemble des originaux. Guerres des étoiles conception sonore.

Star Wars Jedi: Ordre déchu

À bas et dehors sur Kashyyk

La démo longue commence avec Cal et le BD-1 sortant d’une rivière sur la planète natale des Wookiee, Kashyyyk, où deux AT-AT avancent sur une bande de rebelles. Les marcheurs semblent avoir traversé le cours d’eau jusqu’à présent, car ils sont drapés dans le feuillage. Cal et BD-1 utilisent les vignes suspendues et la verdure pour grimper au sommet et pénétrer dans l'énorme machine. Après avoir effectué un court travail avec l’équipage, Cal commence à piloter l’AT-AT, tirant sur l’autre marcheur voisin et provoquant généralement un chaos. Cela le met en contact avec Saw Gerrera, très surpris, exprimé par Forest Whitaker, qui joue le rôle de Gerrera dans “Rogue One: Une histoire de Star Wars. "

Les jeunes Jedi et les anciens combattants de la guérilla se rendent compte qu'ils veulent plus ou moins la même chose: Cal cherche un chef rebelle Wookiee nommé Tarful, «le symbole de la résistance Wookiee», pendant que Saw tente de perturber les lignes d'approvisionnement impériales, ce qui signifie qu'il va libérer un groupe de Wookies qui sont emprisonnés dans une usine d'extraction de sève d'arbre qui sert aussi de camp de prisonniers. Peut-être qu'un de ces prisonniers sait où se cache Tarful?

Sonne comme Star Wars

Toutes ces informations sont livrées sous forme de gros morceaux d’exposition qui sont très faciles à écouter, en partie grâce au soutien d’une partition fantastique. Ordre déchu se sent comme Guerres des étoiles les jeux vidéo de la galaxie de George Lucas n’ont pas toujours réussi. La conception sonore est une partie importante de la raison pour laquelle tout fonctionne. Les effets audio de base que nous avons entendus jusqu’à présent sont fantastiques, et la partition du compositeur Gordy Haab, de Nick Laviers et de Stephen Barton est pure. Guerres des étoiles. Tour à tour émouvant, épique, martial et même légèrement humoristique. La musique sonne juste.

Star Wars: Ordre déchu Jedi

Un chemin inexploré

Bientôt, Cal court vers l’usine d’extraction et nous avons une idée du sens du mouvement du jeu. Cal peut effectuer une course au mur et, grâce à une force, effectuer un double saut. Ordre déchu semble s’appuyer sur la conception des niveaux pour suggérer votre voie – il n’existe aucun point de contrôle ou marqueur objectif évident. BD-1 peut projeter une carte de la région pour vous aider à vous repérer, mais c’est à peu près tout.

D'après ce que nous voyons dans la démo, ce n'est pas un problème. Il y a un vrai sens du Tomb Raider série comme Cal explore Kashyyyk. La voie idéale à suivre est toujours claire, même s’il est facile de voir que certains itinéraires alternatifs et certaines zones cachées à explorer sont probablement tout à fait hors de portée. Et quand vous voyez un groupe de soldats de la tempête se lancer dans un échange de coups de feu avec les forces de Saw, ou tenter littéralement de brûler deux ou trois Wyyyschokks géants, c’est bien évidemment là que vous allez courir.

Infraction en cours

Nous avons entendu le directeur du jeu, Stig Asmussen, décrire Ordre déchu «combat réfléchi». Même si nous n’avons pas pris Cal pour un tour nous-même, nous ne savons donc pas comment les forces de combat et de la Force se sentent réellement – il n’est pas difficile de voir ce qu’il veut dire. Le jeu ne repose pas sur un système de combo à motifs. Au lieu de cela, tous les mouvements et les compteurs, pour une série d'attaques, des blocs et des parades. Spamer une équipe avec de grandes barres au sabre laser peut sembler bien pendant quelques secondes, mais même des soldats de base peuvent également être capables de frapper Cal sur le dos. Ce sont des tirs terribles, mais ces Stormtroopers ne sont pas une simple chair à canon. Cela dit, si vous frappez un soldat sur le dos, vous pouvez le piquer avec le sabre laser.

Star Wars Jedi: Ordre déchu

Ce n’est pas vraiment un jeu furtif, mais l’effet de surprise est utile, et vous pourrez vous amuser au mieux en utilisant la Force pour chasser les ennemis ignorants de votre chemin de façon créative. L’utilisation de la Force fait même partie des activités d’exploration de base, car Cal peut parcourir certaines zones en tirant sur les vignes.

Il y a quelques compteurs différents sur l'écran à tout moment. La santé et le niveau de force de Cal sont évidents, et il y a aussi quelque chose qui ressemble presque à un compteur de bloc ou de décalage. Nous les avons vus en action lorsque Cal rencontre un soldat de la purge, armé d'une arme à double armature et formé à suivre le dernier Jedi. Selon le niveau de Cal dans la démo, la bataille n’est pas facile, mais le Purge Trooper ne présente pas un obstacle trop difficile, surtout si les joueurs équilibrent l’énergie disponible de Cal en mètres.

Méditez sur vos compétences

À quelques moments de la démo, nous avons vu des notifications indiquant que Cal avait gagné un nouveau point de compétence. Bien que nous n’ayons pas beaucoup vu de documentation sur l’arbre des compétences, à un moment de la partie plus longue, Cal trouve un point lumineux où il est capable de méditer, le prenant dans ce qui ressemblait à un arbre de compétences présenté comme une carte galactique. La démo ne s’attardant pas sur ce point, nous ne savons donc pas comment fonctionnent le chemin de déblocage de la mise à niveau et des compétences, et nous ne savons pas si ces points de méditation seront nécessaires pour les mises à niveau.

Star Wars Jedi: Ordre déchu

Comme la démo a parcouru le Stinger Mantis juste assez longtemps pour nous faire comprendre qu’elle servira de base et de moyen de transport autour de la galaxie, nous présumerons que les améliorations et déblocages de compétences peuvent également être effectués ici.

Droid Wars

La démo la plus longue et la plus courte se terminent de la même façon: Cal ayant trouvé un Wookiee emprisonné. Alors qu’il cherche un moyen d’ouvrir la cellule de prison, un droïde de sécurité KX (comme K-2SO dans Voleur Un) attaque Cal par derrière. Cela ressemble à un mini-patron, mais c’est aussi la fin de la démo.

Les références du jeu à “Voleur Un: Une histoire de Star Wars ”aide à replacer le contexte de ce que nous avons vu Ordre déchu. Nous ignorons encore beaucoup de choses sur ce jeu, mais la demi-heure que nous avons vue suggère déjà que Respawn Entertainment s’efforce de surprendre même les plus fervents fans. Tout comme ce film a renversé certaines de nos hypothèses et attentes concernant cette galaxie, Ordre déchu semble sur le point de nous amener à regarder le combat au sabre laser et les pouvoirs de la Force sous un nouveau jour.

Star Wars Jedi: Ordre déchu sortira le 15 novembre sur Xbox One et est disponible en pré-commande aujourd'hui sur le Microsoft Store. Cliquez ici pour plus de détails.



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