Après plus de 1,5 ans de développement, Horde de morts-vivants est enfin prêt. Le jeu est un simulateur de nécromancien ou une combinaison d'ARPG et de RTS avec beaucoup de nécromancie. Le projet a débuté à la fin de 2017. À ce moment-là, nous avions fait plusieurs tireurs de haut en bas. Ceux inclus Neon Chrome, Jydge, Temps de recul, et Tesla vs Lovecraft. Après avoir travaillé sur des tireurs de haut en bas depuis la fin de 2014, nous voulions faire autre chose.

A cette époque, les jeux avec des armées de combat interactives semblaient être très populaires. Nous avons commencé à faire des recherches sur le sujet et avons créé deux prototypes sur le thème du simulateur de bataille fantastique, mais nous n’avons pas pu les obtenir. Nous avons mis nos casquettes de réflexion sur et sommes tombés sur un petit jeu soigné appelé Clic droit sur Nécromance (RCTN).

Horde de morts-vivants

L’idée dans RCTN est simple: dirigez votre horde, combattez, puis faites un clic droit pour réanimer vos ennemis tués. Il y avait aussi des groupes d'ennemis, pas des simples, donc l'idée correspondait à notre désir précédent de créer quelque chose avec des groupes plus importants. Nous avons commencé à nous demander: peut-il exister un jeu dans lequel vous réanimez vos ennemis tués, comme dans RCTN, mais avec une campagne plus longue et une histoire. C'était le point de départ de Undead Horde.

Contrairement au RCTN, nous avons un personnage central: le nécromancien. Ceci est important car le jeu a une campagne et nous voulions une progression à long terme dans le jeu. Notre nécromancien Orcen est cette progression: son équipement s'améliore et il gagne des niveaux au fur et à mesure qu'il conquiert le monde des vivants. Les morts-vivants qu'il réanime sont principalement du fourrage à la hache qui meurt en cours de route et est remplacé par des morts-vivants nouvellement levés. Cependant, il existe encore de plus grandes créatures et héros que vous pouvez essayer de garder plus longtemps en vie si vous préférez essayer un style de jeu différent.

Horde de morts-vivants

À la fin Horde de morts-vivants est devenu un peu le jeu que nous avons imaginé au début. Cependant, il a fallu beaucoup de travail pour équilibrer tous les composants – et il y en a plusieurs dans Horde de morts-vivants. Le jeu contient les éléments de base de l’ARPG: combats, pillages, équipement, lancer de sorts, quêtes et aventures. Ceci est mélangé avec l'élément de nécromancie: vous pouvez fondamentalement réanimer tous les ennemis qui peuvent entrer dans votre limite de commandement. Vos serviteurs morts-vivants agissent un peu comme de la santé: une fois que vous êtes épuisé, les ennemis commencent à attaquer le nécromancien de manière agressive. Vous pouvez ordonner à vos sbires morts-vivants de se rassembler autour de vous ou d’attaquer et de vous déplacer dans la direction indiquée par le pouce. Les commandes sont assez simples car le jeu est principalement un jeu d’action avec beaucoup d’influences de hack’n.

Même si le jeu est maintenant finalisé et publié, il reste encore quelques problèmes et quelques parties que nous aimerions améliorer. Cela signifie que nous mettrons à jour le jeu peu après la sortie pour l’améliorer encore. Cela inclut la localisation dans plusieurs langues, ce qui n’a pas été le cas pour la version finale. Nous pouvons également étendre la rejouabilité si les joueurs en redemandent après la 3ème ère. Actuellement, le jeu peut être rejoué dans trois époques différentes, qui sont en quelque sorte des mutations de la première partie.

Horde de morts-vivants

Visuellement, le jeu a son propre style: principalement des objets mappés en palette avec des textures de détail et des ombres dynamiques. Notre équipe de trois personnes avec un artiste 3D est petite et le style doit donc être efficace pour produire également. Le style visuel du jeu était également en partie déterminé par la nature fondamentale du jeu: nous pouvons avoir plus de cent unités à l’écran, de sorte que le style visuel prend en charge le résultat obtenu avec un nombre raisonnable d’os et de poly. Cette combinaison a donné lieu à des visuels qui semblent originaux et nous espérons les utiliser à nouveau dans un futur jeu. La Xbox One X est également prise en charge par 4K pour une fidélité maximale – le 4k fonctionne particulièrement bien avec notre style artistique.

Merci de votre lecture et j'espère que cet article vous a donné une impression intéressante du jeu. Pour obtenir une image complète, il vous suffit de vous rendre et de réanimer certains sbires morts-vivants!

Horde de morts-vivants est disponible pour Xbox One sur le Microsoft Store en tant que titre amélioré Xbox One X. Cliquez ici pour les détails de l'achat.



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A vous de jouer