Au cours de l'été, Jours passés Le développeur Bend Studios a ajouté une série de défis de style arcade au jeu de survie de zombies du printemps dernier. Toutes ces mises à jour ont été gratuites. Maintenant qu’ils sont tous rassemblés, ils constituent un ensemble vraiment amusant d’activités en solo, avec quelques belles surprises cachées. Comme, saviez-vous que Jours passés a maintenant un Taxi fou hommage caché dedans? Parce que c'est le cas!

Une récapitulation rapide: peu de temps après Jours passésLes développeurs de Bend Studios ont annoncé la publication de 12 défis autonomes, un par semaine. Celles-ci se répartissaient généralement en trois types: les défis de la Horde, qui vous opposent à l’un des essaims de Freakers, emblématique du jeu, sur une partie retravaillée de la carte; les épreuves de vélo, qui étaient souvent des courses contre la montre aux points de contrôle; et les défis de combat, qui ont eu des joueurs éliminant les ennemis armés.

Maintenant que les 12 défis ont été lancés, le mode Challenge est devenu un sac à main rempli de petits morceaux de Jours passés action. Cela me rappelle un peu le mode Mercenaries de plus tard Resident Evil jeux, mais avec plus de variété. Il y a même des différences entre les défis du même type. Le premier défi de la Horde, «Surrounded», était une affaire de lutte jusqu'à la mort; plus tard, les défis de la Horde vous donneraient des directives plus spécifiques pour tenter de survivre, comme de tuer 300 freakers. Le dernier défi de la Horde, «Black Friday», fait de même, il vous laisse non armé, ensemence la carte avec des packs de survie et vous permet seulement d’acheter plus d’armes avec des oreilles Freaker.

Puis il y a ça Taxi fou hommage que j'ai mentionné plus tôt. "Dead Don’t Ride" place votre personnage (soit Deacon, soit un autre membre de la distribution principale que vous avez débloquée) dans une voiturette de golf avec une pancarte de taxi sur le toit, tandis que de la musique et des points de contrôle apparaissent sur la carte. Chaque point de contrôle signifie qu'un passager attend que vous les preniez, et une fois que vous le faites, vous disposez d'un temps limité pour les amener à leur destination. Encore une fois, c’est Taxi fou, mais avec des zombies. La juxtaposition est hilarante.

Globalement, les défis répondent également à l’un des principaux problèmes que j’avais avec Jours passésL’immense monde ouvert où j’ai joué l’histoire: c’était trop grave. Bien qu’ils ne soient pas intégrés au monde ouvert, ces défis en utilisent une partie pour en créer une version un peu plus fantaisiste, ou tout simplement une version qui ne fait que tondre la chasse et vous laisse tomber devant une horde de maniaques. Jours passés est un jeu qui brille dans les moments, et les moments ici? Ils sont super.



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A vous de jouer