La prochaine PlayStation 5 de Sony ressemble à une mère de console, un rapport de Filaire indiqué ce matin. Doté d'un lecteur à l'état solide et—Oui!—Compatibilité antérieure avec la PlayStation 4, celle-ci semble grosse et mauvaise, même si elle n’arrivera pas cette année (peut-être en 2020comme Kotaku Signalé précédemment).

Comme on pouvait s'y attendre, la PlayStation 5 aura des spécifications plus puissantes pour répondre aux besoins croissants en graphismes et en stockage des jeux de nouvelle génération. La nouvelle la plus intéressante du rapport d’aujourd’hui est que la PlayStation 5 sera équipée d’un lecteur SSD (Solid State Drive), une technologie capable d’accroître considérablement les temps de chargement entre les zones des jeux et le temps de rendu des environnements de jeux. Sony n'a pas révélé les spécifications ou le fabricant du SSD. L’architecte système principal de la PlayStation 5, Mark Cerny, a toutefois déclaré que sa bande passante brute devrait dépasser celle de ce qui est actuellement disponible pour les PC. Selon Filaire:

Pour le démontrer, Cerny lance une PS4 Pro sur Spider-Man, une exclusivité PS4 pour 2018 sur laquelle il a travaillé aux côtés d’Insomniac Games. . . À la télé, Spidey se tient sur une petite place. Cerny appuie sur un bouton du contrôleur pour lancer un écran interstitiel à déplacement rapide. Quinze secondes se sont écoulées lorsque Spidey réapparaît à un endroit totalement différent de Manhattan. Puis Cerny fait la même chose sur un devkit de nouvelle génération connecté à un téléviseur différent. (Le devkit, une version précoce «basse vitesse», est dissimulé dans une grande tour argentée, sans composant visible.) Ce qui a pris 15 secondes prend maintenant moins d'un: 0,8 seconde, pour être exact. . .

Sur la console de nouvelle génération, la caméra se déplace plus rapidement dans le centre-ville qu’elle est montée sur un avion de combat. Cerny interrompt périodiquement l'action pour prouver que l'environnement reste parfaitement net.

Si vous vous interrogez sur le processeur et le processeur graphique de la PlayStation 5, nous avons également entendu ces détails:

La console nouvelle génération de PlayStation répond à tous ces besoins, en commençant par une puce AMD au cœur de l’appareil. (Attention: une soupe d’alphabet suit.) Le processeur est basé sur la troisième génération de la ligne Ryzen d’AMD et contient huit cœurs de la nouvelle microarchitecture 7 nm Zen 2 de la société. Le GPU, une variante personnalisée de la famille Navi de Radeon, prendra en charge le traçage de rayons, une technique qui modélise le déplacement de la lumière pour simuler des interactions complexes dans des environnements 3D. Alors que le lancer de rayons est un élément de base des effets visuels hollywoodiens et qu'il commence à se faufiler dans les processeurs haut de gamme d'une valeur de 10 000 $, aucune console de jeu n'a été capable de le gérer.

Les améliorations audio seront un objectif important, Filaire a continué. Alors que le «lancer de rayons» est principalement utilisé pour les graphiques, Cerny note qu’il peut avoir des avantages audio. ““ C’est la même chose que de faire un rayon dans l’environnement ”, at-il déclaré. Cela pourrait aider les joueurs à entendre de petits sons subtils provenant de leurs ennemis furtifs, par exemple. «Avec la console suivante, le rêve est de montrer à quel point l'expérience audio peut être radicalement différente lorsque nous lui appliquons une puissance matérielle importante», a déclaré Cerny.

Cerny n’a pas donné plus de détails sur les capacités de la PlayStation 5 en matière de réalité virtuelle, mais a précisé que «la VR est très importante pour nous», ajoutant que le casque PSVR actuel fonctionnera avec la prochaine console.

La PlayStation 4 a été lancée en 2013, sept ans après le lancement de la PlayStation 3. La sortie de la PlayStation 5 en 2020 devrait-elle sortir signaléEn fin de compte, la console principale de Sony depuis sept ans en viendra à son tour.

Alors que Google, Microsoft et, dans une certaine mesure, Sony, ont tous promu les services de streaming de jeux récemment, des détails concrets confirmant la nouvelle console Sony réaffirment que le modèle de possession d’une boîte permettant de jouer à des jeux ne va pas disparaître de si tôt.

Vous pouvez lire le rapport complet ici.



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